19 May الأخ الأكبر خمسة وعشرون: كاميرون يفوز بالجولة الثالثة بسبب تعويضات الزومبي
دعامات
هذا يعني أن سبايكويد سيتمكن من الوصول إلى الراية الأولى. هذا يُقلل بشكل كبير من الخسائر، ولكن نظرًا لوجود تركيز رئيسي على الأعلام اللاحقة، فسيساعد ذلك في إبقاء اليقطين في أفضل وضع. كما أنهم بعيدون بما يكفي ليكون لديهم فرصة أكبر بكثير في الاستيلاء على خوذات زومبي الأنشطة الأصغر حجمًا والأكثر صلابة من دلاء الصفقات أو أبواب العرض.
ملاحظة: انتبه لزومبي التسلسل الهرمي، فقد يدمرون الأمن بأكمله باستخدام سلم أو بندق طويل. بعد ذلك، ضع بازلاء الثلج على المستطيل الأول mostbet تسجيل الدخول في الممرات، ثم ثلاثة وستحصل على أربعة. ابدأ بجمع الثوم من ممرك الأول والسادس. لم أستخدم هذه الاستراتيجية من قبل، لذا افترض فوزك أو لا، ثم جربها.
لعبة فيديو
الزومبي الجدد من الدورات التدريبية يتبعون أسلوب الزومبي "البطيء" التقليدي. بعد إحضار طابع بريدي آخر، يمكنك استثماره في سيف الغراب اللعين، ثم اذهب إلى مختبر الكيمياء. اليوم، هنا تكمن الصعوبة؛ هناك جمجمة حيوان معروضة في مكان ما في المختبر الجديد، على الرغم من أن موقع ونوع الجمجمة يغيران مجرى اللعبة. لذا، على الرغم من أن هذا الكتاب لا يخبرك بمكانها، إلا أنها قد تكون إما على أحد رفوف الكتب، أو على أحد طاولاتك، أو في مكان ما في المنطقة الجديدة من هاتين المدينتين. بعد ضبط جميع مصابيح Projector Bulb (وربما إكمال جولة، لأن هذا الجزء قد يتعطل أحيانًا حتى عند القيام به بشكل صحيح)، تظهر علبة Aether Cannister أخرى في مسار الوقود. حان الوقت الآن لحماية بوابة أخرى والاستيلاء على أحدث مواد زعيم منافس آخر.
- بعد وضع المستخدمين الخمسة الجدد على الدليل المخفي، تظهر خمسة رموز حمراء لامعة، لكل منها علاقة بخمسة أشياء أخرى بعيدًا عن الفخاخ التي يمكن تنشيطها الآن على خريطة Citadelle Des Morts.
- "يجب على لاعب الكرة أن يبقى على اتصال مع الدكتور ديلجنت أولاً من أجل تحديد موقع أبحاث زومبوس السحرية، وهو مختبئ في المنزل، ويطلب العثور على المفتاح.
- هذا رائع حتى لو – مقارنة بالحياة النباتية. قدّمت لعبة Zombies dos تجربة فريدة من نوعها، وقد كشف PopCap عن عوالم جديدة، وقد تُضاف مقالاتك إلى قائمتك.
- لقد عاد الآن كضيف كامل الأهلية بينما حاول جاريد نقل الباب الأمامي مرة أخرى.
- ومع ذلك، فإن كاميرون هو بطل مباشر خارج المنزل مرتين ولديه حق النقض لأنه الأفضل.
الاقتراب من الخطوة الثالثة
لديك موسم كامل لتدريب جيشك على مواجهة الزومبي الجدد. أنت مكلف بمهمة عسكرية قديمة أو من العصور الوسطى، والتي قضت على ملايين الزومبي. تتغير أحدث مجموعات الزومبي مع كل عالم، وكما هو متوقع، بعض النماذج مضحكة للغاية. في الغرب، ستواجه منقبين رماديين مدججين بالديناميت في أعماق العشب، وعازفي بيانو متنافسين يستدعون رعاة بقر متحركين، وقد تقاتل رجلاً برأس طائر مثبت في جسده. تقدم لعبة Zombie aPOPalypse MultiPop أسلوب لعب ممتازًا كما توقعه عشاق الزومبي. اضغط على زر "شراء المكافأة" لشراء الوصول الفوري إلى رصاصة المكافأة.
قم بتحسين تعليمك في مجال الألعاب – قم بمراقبته اليوم!
ما عليك سوى التفاعل مع الجهاز، وسيعود إلى مكانه السابق. بعد تثبيت العلبة الفارغة، أغلق DA good.FG Pitfall، ثم زد من تأثير العاصفة من المقبرة، وضع معدات LTG، واحمِ البوابة الجديدة من الزومبي لمدة دقيقة أخرى. يجب على المشاركين بعد ذلك جمع علبة الأثير الجديدة المملوءة أو إعادتها إلى الكنيسة الجديدة. لديك 90 دقيقة فقط لإعادتها إلى SDG Creator الجديد، لذا يُفضل التوجه إلى Bowling Street وصعود السلالم الجديدة، فهي أسرع طريقة. سيؤدي ذلك إلى تزويد المشاركين بأداة Strauss limit التكتيكية الجديدة التي يمكن الوصول إليها من المستوى الأول.
Sol Invictus من تصميم Itsuko Myammi
ازرع فطرًا بريًا كبيرًا في صفك الخامس؛ صفّك إلى حوالي ثلاثة، أربعة، ونصف دزينة. ازرع فطرًا مغناطيسيًا خلف فطرًا كئيبًا، ثم خلف فطرًا عاليًا للماء. في البركة، ضع فطرين بريين كبيرين (بالقرب من كليهما) بحيث تكون المسافة بينهما وبين أول ثلاث فطريات كئيبة حوالي 10 سم.
من سطح المبنى، امشِ على يساره، حيث ستجد مقعدًا. ما عليك سوى لمس الطاولة الجديدة للحصول على جهاز LTG الجديد، لتتمكن من متابعة الخطوة التالية. بعد الحصول على السلاح النفاث، سيعود اللاعبون إلى الكنيسة الجديدة، وستتفاعل مع مُنشئ أهداف التنمية المستدامة الجديد ليساعدك في الوصول إلى مشهد سينمائي.
عشر دورات مجانية تُكلف 100 ضعف أحدث رهان، وعندما تصل إلى 15، تُكلفك الدورات المجانية 500 ضعف الخيار الجديد. تُحصل على المكافآت الجديدة لإكمال كل مهمة بنفس طريقة المهام العادية؛ ينقر اللاعب للحصول على المكافأة. تُقدم المهمة التالية خمسين مجموعة، وتُقدم المهمة الرابعة الجديدة بطاقة مميزة – بطاقات نادرة. تُقدم المهمة السابعة الجديدة للاعب الذي لديه 250 مجموعة، وتُقدم المهمة الثامنة الجديدة بطاقة مميزة – بطاقات نادرة أو فائقة – بطاقات نادرة جدًا. تُقدم المهمة التاسعة الجديدة 200 نقطة، وتُقدم المهمة العاشرة بالطبع بطاقة متقدمة للأبطال.
يُطبّق المضاعف الجديد على جميع المكاسب، بما في ذلك جوزة واحدة. عندما تُضاف رموز برية متعددة إلى ربح مماثل، تُضاعف مضاعفاتها. في جميع تحديات العضوية، تُهاجم وحوش الزومبي المُصابة (والقشور، والخنازير الغارقة والمتحولة إلى زومبي) الزومبي الآخرين في هذه المنطقة من 67×21×67 إلى 111×21×111، وهي الخطوة الأولى التي تُركز على الزومبي المُهاجم حديثًا لاستهداف المهاجم الجديد.
Sorry, the comment form is closed at this time.